منظمة العفو الدولية 101
الوسائط التركيبية - الأنواع والتطبيقات والتداعيات الأخلاقية

حظيت الوسائط الاصطناعية باهتمام شعبي لقدرتها على التلاعب بالإدراك ، وخاصة عبر وهمية عميقة. ومع ذلك ، فهي أكثر من مجرد مزيفة عميقة. الوسائط التركيبية هي أي وسائط يتم إنشاؤها باستخدام الذكاء الاصطناعي ، مثل مقاطع الفيديو أو الصور أو الأصوات أو النصوص أو الكائنات الافتراضية.
نظرًا لأن المزيد من المديرين التنفيذيين في مجال الأعمال يدمجون الإمكانات الكاملة للوسائط الاصطناعية، فإن استخدامها سيؤدي إلى تحويل الصناعات والتطبيقات المختلفة بشكل كبير، مما يؤدي إلى نتائج رائعة. قُدر حجم سوق الوسائط الاصطناعية العالمية بنحو 1,7822 مليون دولار في عام 2021 ومن المتوقع أن يصل إلى 3,562,09 مليون دولار بحلول عام 2027، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 12.23٪.
تستكشف المقالة الوسائط التركيبية وأنواعها المختلفة وتطبيقاتها وبعض الاعتبارات الأخلاقية لإنشاء واستخدام الوسائط التركيبية.
ما هي الوسائط الاصطناعية؟
تشير الوسائط التركيبية ، المعروفة أكثر باسم الوسائط المولدة بالذكاء الاصطناعي ، إلى الوسائط الرقمية التي يتم إنشاؤها أو التلاعب بها باستخدام خوارزميات الذكاء الاصطناعي. إنه شكل متطور من المحتوى الافتراضي الذي يتم إنشاؤه باستخدام تقنية الذكاء الاصطناعي. تتميز الوسائط الاصطناعية بمستوى عالٍ من الواقعية والانغماس ، مما يجعل المحتوى في كثير من الأحيان غير قابل للتمييز عن الوسائط الواقعية.
يمكن استخدامه لعدة أغراض ، بما في ذلك الترفيه والإعلان والصحافة والبحث. على سبيل المثال ، استخدمت ماركة الوجبات الخفيفة Lays تقنية deepfake (التعلم العميق + التزييف = التزييف العميق) لتمكين عشاق كرة القدم من إرسال مقاطع فيديو مخصصة تظهر ميسي يخاطب أصدقائهم بالاسم بطريقة بسيطة وبديهية تجربة الفيديو.
أنواع رئيسية
تستثمر الشركات بشكل متزايد في إنشاء المحتوى الذي يحركه الذكاء الاصطناعي ، والاستفادة من الإمكانات الهائلة للوسائط التركيبية. يتوقع الخبراء أن 2025، يمكن إنشاء 90٪ من المحتوى عبر الإنترنت بواسطة الذكاء الاصطناعي. دعونا نلقي نظرة على الأشكال الأربعة الرئيسية.
1. إنشاء نص اصطناعي
ويشير إلى استخدام الذكاء الاصطناعي، بما في ذلك معالجة اللغة الطبيعية (NLP)، لإنشاء محتوى مكتوب، مثل المقالات والأخبار والقصص ومنشورات وسائل التواصل الاجتماعي.
على سبيل المثال، GPT3 (Generative Pre-Trained Transformer 3) هو نموذج لغوي تم تطويره بواسطة OpenAI يمكنه إنشاء نص يشبه الإنسان والإجابة على أسئلتك.
2. توليد الصور الاصطناعية
التصوير الاصطناعي هو طريقة حسابية لتوليد صور بصرية ثنائية الأبعاد باستخدام خوارزميات وبيانات رياضية بدلاً من تقنية التصوير التقليدية لالتقاط موجات الضوء باستخدام الكاميرات أو البصريات. أتاح تقدم الذكاء الاصطناعي إنتاج صور اصطناعية بواقعية لا مثيل لها. حظيت هذه الصور باهتمام كبير ، حيث وجدت تطبيقات في مجموعة واسعة من المجالات ، من إنشاء فن NFT إلى إنشاء صور مخزون واقعية.
على سبيل المثال ، تستخدم الأفلام الحديثة ، مثل Avatar و Star Wars و Avengers صور مولدة بالحاسوب (CGI) لخلق عوالم واقعية أو إضافة مؤثرات خاصة من المستحيل صنعها في الواقع.
3. توليد الصوت الاصطناعية
توليد الصوت الاصطناعي هو عملية توليد الصوت الذي يحاكي الصوت البشري أو صوت الآلات الموسيقية أو تغيير الأصوات الأصلية باستخدام الذكاء الاصطناعي. ويتم تحقيق ذلك باستخدام تقنيات مختلفة، مثل خوارزميات تحويل النص إلى كلام (TTS) لتحويل النص إلى صوت أو التعلم الآلي لإنشاء صوت جديد يشبه أنماط الصوت الموجودة.
يحتوي إنشاء الصوت الاصطناعي على العديد من التطبيقات ، بما في ذلك المساعدين الافتراضيين وألعاب الفيديو وأدوات الوصول للأشخاص ذوي الإعاقة. على سبيل المثال ، يمكن للمستخدمين استخدام أدوات مثل Resemble.ai لاستنساخ الأصوات في الصور الرمزية الرقمية الخاصة بهم.
4. توليد الفيديو الاصطناعية
مقاطع الفيديو الاصطناعية هي أنواع مقاطع الفيديو التي يتم إنشاؤها بشكل مصطنع باستخدام رسومات الكمبيوتر. إنه يحاكي سيناريوهات العالم الحقيقي والبيئات ويمكنه إنشاء مقاطع فيديو جديدة أو خيالية. تشمل تطبيقاته المختلفة التزييف العميق ، والصور الرمزية الرقمية ، ومؤثري الذكاء الاصطناعي.
هناك نوع آخر من مقاطع الفيديو الاصطناعية وهو تمثيل الوجه ، حيث يتحكم الشخص في تعابير وجه الشخص المستهدف. اختراق آخر في هذه التقنية هو توليد النص إلى الفيديو. لقد تم جعل هذا جزءًا من خطاب الأعمال عبر أدوات مثل CogVideo - أداة AI لتحويل النص إلى فيديو - على ظهر CogView2 لتحويل النص إلى صورة.
3 تطبيقات للوسائط الاصطناعية في العالم الحقيقي
يمكن للوسائط الاصطناعية أن تُحدث ثورةً في العديد من الصناعات من خلال فتح آفاقٍ وفرصٍ جديدة. دعونا نلقي نظرةً عن كثب على كيفية تأثيرها على مختلف القطاعات.
صناعه او مجال التسليه والترفيه
صناعة الترفيه هي المكان الذي تحدث فيه الوسائط التركيبية بالفعل موجات. يتم استخدام هذه التكنولوجيا المبتكرة في الواقع الافتراضي والمُعزز ، وكذلك في إنتاج الأفلام والتلفزيون ، لإنتاج تأثيرات بصرية مذهلة ومحتوى آسر آخر.
صناعة الألعاب
شهدت صناعة الألعاب أيضًا طفرة في اعتماد الوسائط التركيبية. من إنشاء بيئات واقعية إلى إنشاء شخصيات غير قابلة للعب (NPCs) وتحسين رسومات اللعبة والصوت ، فهي تعزز تجربة الألعاب.
إدارة الأعمال
تلعب روبوتات الدردشة الذكية والمساعدات الافتراضية دورًا مهمًا في العديد من الصناعات ، بما في ذلك التجارة الإلكترونية والطب والمصارف والعقارات. إنه يحول كيفية تعامل الشركات مع خدمة العملاء والمبيعات والتواصل مع توفير بيانات قيمة للحملات التسويقية والإعلانية.
قطاع التعليم
يعد التعليم مجالًا آخر يستفيد من الوسائط التركيبية ، حيث يمكنه إحداث ثورة في تقديم التعليم واستقباله من خلال تزويد الطلاب بخبرات تعليمية أكثر تفاعلية وتفاعلية. أيضًا ، يمكن استخدامه لإنشاء محتوى تعليمي بعدة لغات ، مما يتيح وصول المواد التعليمية إلى جمهور أوسع.
كما يتم استخدامه لتطوير مدرس الذكاء الاصطناعي لمساعدة الطلاب في عملهم. على سبيل المثال، قامت شركة CodeBrainer بتطوير واحد يسمى Cobie AI، والذي يمكنه شرح المحتوى ومتابعة الطلاب ومساعدتهم.
الوسائط التركيبية - التداعيات الأخلاقية والاجتماعية
هناك العديد من سيناريوهات العالم الحقيقي حيث تنشأ الآثار الأخلاقية والاجتماعية. على سبيل المثال:
- يمكن أن ينشر المعلومات الخاطئة بشكل أسرع من خلال الصوت والفيديو المزيف العميق ، مما يتسبب في إلحاق الضرر بالأفراد والمؤسسات.
- يمكن أن تنشأ مخاوف بشأن الخصوصية لأن الوسائط التركيبية يمكن أن تخلق انتحالًا واقعيًا لشخصيات الأفراد دون موافقتهم.
- قد يؤدي اعتماد الوسائط التركيبية في بعض الصناعات إلى فقدان وظائف كبيرة ، حيث يمكن للآلات أن تحل محل العمالة البشرية في أدوار مثل خدمة العملاء وإنشاء المحتوى.
- ستنشئ المنظمات وظائف جديدة تجمع بين المهام البشرية والذكاء الاصطناعي ، مما يؤدي إلى الحاجة إلى تحسين مهارات القوى العاملة العالمية.
من الأهمية بمكان أن تظل على دراية بالآثار المحتملة لهذه التكنولوجيا المتقدمة واتخاذ خطوات للتخفيف من أي تأثير سلبي قد يكون لها على المجتمع.
الوسائط الاصطناعية: مستقبل الإبداع الرقمي
تعمل الوسائط الاصطناعية على تغيير طريقة إنشاء المحتوى واستهلاكه. إنه يتحسن بسرعة من حيث الواقعية وسهولة الاستخدام ويقدم نتائج رائعة. مع التقدم الذي تم إحرازه في الوسائط التركيبية ، يمكن أن تكون الفوائد المحتملة عديدة ، بما في ذلك تحسين إمكانية الوصول وإنشاء محتوى أكثر جاذبية ، فضلاً عن تجربة تعليمية مخصصة.
ابق على اطلاع بأحدث الاتجاهات في الوسائط التركيبية والذكاء الاصطناعي مع اتحدوا.








